テーマ:A列車で行こう3D

A列車で行こう3D/PCのバグ技で西国分寺駅をもう一度それっぽく再現してみる

Twitterでも投稿した西国分寺駅再現ですがこのブログでも軽く紹介したいと思います。 駅のみの図。これはTwitterでねむーいっーーーー2さんが紹介した新しく発見された勾配バグや高架化バグなどを組み合わせて作った駅となります。これらの詳細に関してはねむーいっーーーー2さんのツイートを参照してくださいね。 武蔵…

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A列車で行こう3D/PCだらだら開発 取り合えず走らせとけ!目標は交通王(後編)

「めざせ交通王」の後半の記事です。前半はこちら。 最終的に街はこんな感じになりました。今回も鉄道、バス、路面電車に分けて書いていきます。先ずは鉄道から。 前回赤線としていた路線はかつてブルースターラインが走っていたので青線に変更しました。各線が結ぶ地区を簡単に紹介します。 ・青線:笛管地区~有音地区~恵百合…

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A列車で行こう3D/PCだらだら開発 取り合えず走らせとけ!目標は交通王(前編)

前回シナリオマップでまさかのタイトルミスをやらかし気づいたのはそこそこ時間が経過してから・・・なので今回は「めざせ交通王」を開発しました!前回と同様に前編後編に分けているので今回はクリア後すぐの様子となります。では先ずマップから。 このマップは鉄道、バス、路面電車がメインなのでその3つに重点を置きつつ解説していきます。先ず…

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A列車で行こう3D/PCだらだら開発 まったり集って開発する島(前編)

今までA列車で行こうPCで開発したマップは動画で紹介していましたが、記事の方で済みそうなマップに関しては今まで通りこのブログで紹介することにしました。動画作るのもわりかし疲れるのでまぁこっちでも良いよね!みたいなノリ。さて今回はシナリオマップ「みんなの集う島」のクリア後すぐの様子を紹介したいと思います。なお、スクショに関してですがゲ…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 4年前に開発した「トンネルを抜けると」を今更紹介

何故か紹介せずにデータの奥の方に眠っていた「トンネルを抜けると」を今更紹介します。最後のセーブがなんと2016年3月!このブログを始めて1ヶ月が経過したぐらいの時期だったので今とわりかし色々差異があるかと思います。では先ずはマップから。 ゲーム開始時からある湯沼線をそのまま延長した路線で北東にある姥輪(うばわ?)地区に…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 新幹線停車!大都会門前町

ブログだけ見てるよ!な方お久しぶりです。最近はYoutubeばかり投稿していたのでこうやって記事を書くのも久々な気がしますが、1ヶ月に1回更新の時よりは間は空いていませんでした。ちょっと意外・・・。かなり経過してると思ってた。さて今回は「ねむーいっーーーー2」様製作のA列車で行こうDS再現マップ「門前町」を開発しましたので記事にした…

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みんなのA列車で行こうPCを購入しました

タイトル通りです。Youtubeに投稿している動画をご覧くださった方ならもう知っていると思いますがここでも記事として書いておきます。最近動画作成に興味を持ちこのブログでも何度か宣伝しましたが、A列車で行こう3Dの前面展望動画に関しては直撮りやら画質やら撮影の面倒さなどに色々改善点がありました。そんな時にA列車PCがsteamで割引し…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 改革!夢の跡地が残る港町を再開発

今回はシナリオマップ「港町の産業構造改革」を開発していきます。このマップも初見ですのでどんなマップなのかわからなかったのですが「面倒」やら「難しい」などの評判を聞いたことはありました。今回はそんなマップの街並みや鉄道を紹介していきます。最近はシナリオマップ記事を前編後編に分けていますが今回は分けずに1つに纏めて書きます。先ずはクリア…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 復興する環状線

今回は「ねむーいっーーーー2」様製作のA列車で行こうDS再現マップ「災害からの復興」を開発します。文字通りのシナリオですが街の中心地である三崎地区を中心に地盤沈下による地形の変化が生じており、線路や道路がスタボロになっています。これらのインフラを再整備しクリア条件を達成しつつ昔よりも発展した街にしました。先ずはマップから。 …

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A列車で行こう3Dだらだら開発 京都を走る電車と拘りの街並み

予定していたシナリオマップの記事がまだ書けないので今回はコンストラクションモードで開発した京都マップを紹介します。このモードで作ったマップの記事は久々な気がする・・・。このマップは再現ではありませんが、京都駅周辺を走る電車を走らせ街並みも色々な新規要素を試したりしました。全てに京都要素がある訳ではないですがね。では先ずマップから。 …

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A列車で行こう3Dだらだら開発 桃太郎のパーフェクト?鬼ヶ島ニュータウン開発計画(後編)

前回の続きでシナリオマップ「鬼ヶ島ニュータウン」のクリア後となります。鉄道総延長200㎞達成の為に様々な鉄道網を敷設しましたが、その沿線の開発とダイヤ設定などを行いました。クリア前と比べてやや街並みが変わった街も現れたので色々紹介していきたいと思います。まずはマップから。 今回は大きく分けて4路線を敷設。内1路線は既存…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 桃太郎のパーフェクト?鬼ヶ島ニュータウン開発計画(前編)

今回のシナリオマップは「鬼ヶ島ニュータウン」です。前回のシナリオマップ同様にクリア前を前編、クリア後を後編とします。全然パーフェクトな攻略教室ではありませんが取り合えず何時も通りのマップから。 赤線は桃田本線、青線は新たに建設した桃田~隣町北間を結ぶ鬼ヶ島線と勝手に名付けた路線です。桃田本線は団後地区まで線路は延ばして…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 三度開発!路面電車だらけのパークアンドライド(後編)

街の開発や鉄道路線の新設、ダイヤ設定が一段落しました。呉麻地区の開発や進通・宇中地区などの開発など色々な部分が未着手でしたがそれらの地区がどうなったかを紹介していきます。 上は鉄道、下は路面電車の路線図です。鉄道側の緑はゲーム開始時からある東西本線です。前回富川駅西に新駅を設置しましたが、呉麻駅東にも新駅を設置しました…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 三度開発!路面電車だらけのパークアンドライド(前編)

今回はシナリオマップ「パークアンドライド」をクリア前とクリア後に分けて前編後編で記事にしていきます。前回記事にしたのが3年前になりますが、あまり路面電車に焦点を当てた記事ではなかったので今回は路面電車に焦点を当てた開発にしたいと思います。 先ずこのマップを開発する時に私が何時も行うのは湾岸線の廃止(今回は旅客扱いだけ廃…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 湖水に映る新しい街並み

500円で買ったA列車で行こう3DNEOのシナリオを攻略しているのですが久々に触れるマップに関してはこんなのだっけ?と思うことが多くあり、ある意味新鮮です。今まで記事にしていなかったマップもあるのでクリア後に何時もの様に街がどうなったかを記事にすることにしました。今回はその第一弾。「湖水に映える街」で作成した私の街を紹介します。 …

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A列車で行こう3Dだらだら開発 毎時12本!超過密ダイヤで名鉄を何回目かの再現

遂に出来ました毎時12本ダイヤ!一部時間帯に制限、出来るだけ名鉄を再現する、過密ダイヤとは別にJR東海の車両も走らせるなど色々と目標を勝手に掲げていましたが何とか形になりました。再現した区間は新名古屋~上小田井・奥田です。せめて犬山線は西春、本線は国府宮まで行きたかった・・・!マップの広さ的な問題なので仕方がないと言えばそうなのです…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 桜風景を振り返る

今まで良い風景を作る為によく使用した桜。河津桜などもう見頃を迎えている物もありますね。色々なマップを開発しよく桜を使ってきましたが、ここではその桜を使った風景を振り返りたいと思います。 中央線再現マップで作成した国立駅。ここは桜の名所で再現には桜が必須な場所でした。4車線道路脇に桜を敷き詰め横に街路樹を植えればそれっぽ…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 SLだらけの昭和な鉄道路線?

今回はタイトル通りSLメインのマップです。時代は1950年頃とし昔っぽさを出しました。SlだけでなくELもいますし電車もいますが・・・取り合えずどんな鉄道路線か見ていきましょう。 普通電車も急行電車もSLで運行しています。全てではありませんが、それなりの数がいるので交換で顔を合わせるのもよくあります。ただ黒いだけで…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 鉄道やバスの基礎を振り返ろう

A列車で行こう3Dのダウンロード版が500円になった(2020年6月現在既に終了)のでこれを機にプレイしてみよう!と言う方もいらっしゃるのではないでしょうか?今回はそんな方に向けてちょっとした鉄道とバスの基礎を振り返りながら書いてみようと思います。少し応用ネタもありますよ。 さて皆さんはまず鉄道路線を敷設することになりますが・…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 電車を走らせ街開発出来る神ゲーをまた買えた

何時の間にか10万本売ってた神ゲーA列車で行こう3D。4860円が500円になったと言う話を聞いて速攻で購入。今までプレイしていたロムはもう消せるデータがなかったのでもう凄い。買うしかない。2020年3月4日午前10時まで(2月22日訂正)とのことで気になる方、サブロムが欲しい方、取り合えずよくわからんが欲しい!と言う方は是非購入し…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 最新作に新交通システムに毎時6本ダイヤ

SwitchでA列車の最新作が進行中とのこと!「3DS版に続く」最新作とのことで期待度MAX。車両や建物の数が増えたりダイヤ設定がパワーアップしたり車掌が緊急停止をしっかり把握する様になるかな・・・! さて今回はタイトル通り。新交通システムと毎時6本ダイヤの路線の記事です。過密ダイヤと言わないのは・・・現在毎時12本ダイヤを名鉄再…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 毎時7本ダイヤを組む

色々と雑だった毎時7本ダイヤ。このまま放置するのももったいない気がしたので記事にすることに。A列車3Dでは毎時4本でも十分過密と言えますがそれに+3本となると・・・中央線快速の朝ラッシュ並の本数に匹敵するのでしょうか?取り合えずマップから行ってみよう。 星が付いた左上の矢印から始まります。隣町北から隣町東を結ぶ路線です。こ…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 鉄道車両再現時の色をまた考える

前回はJRのみでしたので今回は私鉄をメインにやります。今まで記事で出したけどそこまで触れなかった車両や新しく作った車両も紹介したいと思います。限られたデザインでどうそれっぽく見せるか色々試行錯誤はしましたが似てる似てないは人それぞれですので紹介した配分を元に個々でアレンジするのも良いですよ。なお今回は車両の画像は省略します。数多…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 再開発!青葉リゾート区

今回は9014F様製作の『青葉リゾート区』を開発しましたので記事にしていきます。再現マップ製作ありがとうございます。前作A列車で行こうDSでは一番最初にプレイするマップで懐かしい気持ちになりながら開発していました。細かいところまで再現しているのは凄いですね・・・。では恒例のマップを。 赤線がプレイ開始時からある南護海岸駅と…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 鉄道車両再現時の色を考える

再現マップでは欠かせない車両の再現。wikiには様々な車両の配分がありますがなんか違う・・・あの車両がない・・・!なんてこともありますよね?今回はJRの一部の車両の配色を紹介していきます。以前紹介した車両が出るかもしれませんがあしからず。なお塗装を再現するにあたって 『A列車で行こう3D Wiki』を参考にさせて頂きました。 …

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A列車で行こう3Dだらだら開発 気軽に開発!新都心構想

今回はシナリオマップの新都心構想の記事となります。このマップでは車両基地であった場所を再開発することが出来るのですがまるで2020年3月開業予定の高輪ゲートウェイ駅みたいですね。まぁこのシナリオでは既存路線が単線のローカル線であったり環状線でもなく北行き南行きでもなくそもそも車両基地の規模がでか過ぎるなどそのまま高輪ゲートウェイ駅に…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 過密ダイヤを組んでみよう!

今回過密ダイヤについてです。以前1時間に7本の電車を優等含め緊急停車をさせずに走らせることに挑戦していたので今回はそれを纏めた記事に・・・と思っていたのですが今回は1時間に6本の割と過密なダイヤを軸に記事を書きます。車窓モードを見ていて違和感しかない車間が多かったので気になって仕方がない上に一部種別で上下で停車駅を間違えていたことま…

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A列車で行こう3Dだらだら開発 東横線に銀座線や相鉄も突っ込んで鎌倉まで走らせるマップ

さて皆様東京高速鉄道と言う単語はご存知でしょうか?ここでは1934年に設立された現銀座線の前身を意味するのですがこの会社は東急系の企業なんですね。また江ノ電こと江ノ島電鉄は1900年に設立された会社なのですが1938年から1947年まで東急の傘下に入っていました。・・・さてここで私が考えたのはこの1938年頃に銀座線が東横線に直通し…

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何かブログが色々リニューアルしたっぽいのでテスト投稿

ウェブリブログがリニューアルしたみたいなので投稿。新機能でツイートにハッシュタグが付けられる様になったので今回の記事のツイートにはA列車で行こう3Dのハッシュタグを付けてみました。さてリニューアルに合わせてこのスクショにも多少変化が現れた・・・? この画像は前回のマップで使用しなかった画像。一番上のサムネ画像と比べてみて変…

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